2019年05月16日

丸山議員の言う「言論統制」について考えてみる

維新の会の議員(当時)が、いわゆる北方領土と呼ばれている島へ行き、現地で酒に酔った挙げ句「戦争でこの島を取り返すのは賛成ですか」「戦争しないとどうしようもなくないですか」などと発言したとして、辞職勧告決議の議案を出すとかいう話になっています。

これを受けて、本人はツイッターで「言論府が自らの首を絞める」「(決議案を出すなら)ほかの議員の不祥事を世に問いかける」などと発言しているそうです。
これについての是非など、色々考えさせられる部分がありますので、記事にまとめてみたいと思います。

※あくまで個人の見解であることを、予め付け加えておきます。
 
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posted by TCT at 22:54| Comment(0) | 主張とか

2019年04月21日

電子書籍サイトあれこれ(サイト合併による弊害など)

昔に比べて電子書籍が一般的になったお陰で、マイナーな作品や古い作品も電子書籍で買えるようになりました。
そのお陰で、部屋の本棚にこれ以上本が増えなくなったため、部屋が散らかりにくくなり、非常にありがたいのですが、電子書籍サイトには1つ大きな欠点があります。

合併・吸収によって、システムが使いにくくなる。

という事です。

私は今まで、電子書籍サイトは3つしか使っていません。複数サイトにアカウントを持っても、あまりメリットは無いからです。
そのうち2つは非常にオススメな電子書籍サイトだったのですが、どちらも大手のサイトに吸収されてしまい、オススメではなくなってしまいました。

ここでは、そんな「かつて存在したオススメサイト」を偲びながら、その遍歴を書いてみたいと思います。

※なお、端末はiPadを基準にしていますが、iPhoneでも事情はだいたい同じです。
 
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posted by TCT at 22:56| Comment(2) | お知らせ

2019年04月07日

「ちゆ12歳」っぽい404エラーページ

あるファイルを探していたら、昔作ったネタを見つけたので、せっかくなので紹介します。
しょーもないネタです。
http://tct.ivory.ne.jp/box/tiyu404.htm

けっこう細部まで凝っていて、昔の自分、何やってたんだ‥‥と思ってしまうほどの凝りっぷりです。プロフィールページまで作っちゃってます。
404ページだからリンク切れを踏まない限り行けないというのに‥‥‥ほんと何やってるんだ自分。

昔「ちゆ12歳」というバーチャルネットアイドルのサイト(バーチャルユーチューバーが登場する遙か前、2000年頃の話ですよ!)がありまして、それっぽい404ページを作ろうとか思い立ったのがきっかけです。
※そのちゆ12歳さんは、今はバーチャルユーチューバーデビューもされていて、Web・動画ともに、たまに活躍されています。

せっかくなのでこうやって公開してみたり。
いろいろリンク切れで本物の404エラーが出たりしますが気にしないで下さい(マテ

ではでは。
posted by TCT at 22:46| Comment(2) | 日記

2019年03月02日

広告ブロッカーの普及に貢献している真犯人とは

私はとある事情によって広告ブロッカーを導入しているのですが、最近「広告ブロッカーを外すようにお願いしてくるページ」が出てくるようになりました。

まあ事情は分かります。サイト運営は慈善事業でない事が多い(wikipediaのように、慈善事業としてやっている所もありますが)ため、広告収入をブロックされるだけで、サイト運営費やサーバ維持費、(フリーソフト配布サイトなら)ソフト開発費を回収できなくなってしまうのです。
これによって、「Webサイトの広告によって収入を得る」というモデルが脅かされつつあります。

私は今のところ、広告で収入を得ているわけではないので、広告ブロッカーが普及しても困らないのですが、かといって有用なWebサイトが広告ブロッカーによって潰れていくのは少し困ります。
私も、本当は広告ブロッカーなど使いたくはないのです。飯を食うために(もしくは社員に給料を払うために)まっとうなWebサイトを運営している人の収入源まで潰すのは気が引けます。(もちろん、色々とアウトなサイトは別ですが‥‥)

‥‥‥まあ、この記事は広告ブロッカーの是非について論じる記事ではないので、この話はその辺で置いとくとして。
この記事では、広告ブロッカーがなぜ普及したのか? 広告ブロッカーを普及させている元凶は誰なのか? という事について考えたいと思います。

広告ブロッカーを使う動機というのは、大きく分けて下記の4つだと思っています。

1.いきすぎた広告
記事を探すのが困難なほどサイト内を広告で埋め尽くしたり、ポップアップさせたりする事例です。
まとめサイトなどでよく見かけます。

2.不快な広告・悪質な広告
おもに、電子書籍系の広告や、詐欺広告などがこれに当たります。また、一部のソーシャルゲームの広告も該当します。

最近はマシになりましたが「漫画の中身が表示される広告」というのが、いっとき流行っていました。
興味を惹きそうなコマを出して購買意欲をそそるのが目的だと思うのですが、これが大問題なのです。

普通の漫画ならまだ良いのですが、残虐なシーンや、陰湿なシーン、猥褻なシーンをそのまま広告として載せている事例があります。
はっきり言って、とても不快です。というか、この広告が決め手で私は広告ブロッカーを導入しました。

また、一部のソーシャルゲームで、かなりキワどい格好のキャラを広告に出しているパターンがあります。
私はこれについては平気ですが、これも嫌いな人にとっては耐えがたいでしょう。
こういった広告が、広告ブロッカーの導入を後押ししていると思うのです。

また、悪質広告というものもあります。
「あなたのパソコンからウイルスが検出されました!」という大嘘を、システムメッセージを装って表示し(実体は広告です)騙されてクリックした人に自社のソフト(ウイルスソフトという名のスパイウェア等)をダウンロードさせる手口です。
まあこれは注意していれば防げるのですが、こういう詐欺を防ぐために広告ブロッカーの導入を勧める人もいるかもしれません。

3.時間を奪う広告
これはズバり具体例を出しますが、YouTubeの広告の事です。
YouTubeは、強制的に広告動画を流し、これを決められた秒数見ないと本来の動画を見る事ができない、という広告モデルを取っています。
この広告の問題点は、見る側に時間の浪費をさせる所です。
画像の広告なら大して気にならないのですが、YouTubeは広告を見ないと見たい動画を見ることができないのですから、イヤでも見るハメになります。
他の広告に比べて不快な上に、貴重な時間を奪われるという損害を被るわけですから、スキップできるならスキップしたいでしょう。
さらにこの広告、画面をクリックしないと広告を止める事ができません。クリックの手間まで発生します。

そしてそれ以上に問題なのが、この動画広告、広告ブロッカーを使えば見なくて済むのです。
そりゃ広告ブロッカー手放せなくなりますよ。使えば時間を節約できるのですから。

4.広告ではないけど不快なもの
これもズバリ具体例を出します。ニコニコニュースです。
ニコニコ動画にはニュースを表示する機能があるのですが、そのニュースの多くに不快な見出しが付けられていて、見出しが変わるたびに不愉快な気分になります。
しかもこれ、プレミアム会員に入っても消せないんですよね。
ですが、広告ブロッカーを使えば、このニコニコニュースも消す事ができます。(特殊な設定が必要です)
まあ、これについては、GoogleChromeの「ニコニコニュース自動非表示」というプラグインを使えば、ニュースだけピンポイントで消せるのですが、ニコニコ動画の仕様変更によって稀に使えなくなりますし、「ニコニコニュース 消す方法」というワードで検索すると、広告ブロッカーを使った方法も出てきますので、広告ブロッカーで消している人も多いと思います。

●つまり、広告ブロッカーの普及に貢献している真犯人とは
ズバリ、下記のサイトです。

・YouTube
知る人ぞ知る有名サイト。こんなサイトが広告ブロッカーの使用を促進させているのですから、そりゃ普及します。
しかも運営会社のGoogleは、「GoogleChromeを使えば不快な広告をブロックできます!」という宣伝文句で、他ブラウザのシェアを奪おうとしている始末です。

・ニコニコ動画
ニコニコニュースを非表示にする機能を付ければ、広告ブロッカーを使う人の数が減ってサイト内広告の収入が増えるはずなのに、何故か頑なにその機能を実装しません。
その気はないのに広告ブロッカーの普及に一役買っているという、摩訶不思議なサイトです。

・一部の電子書籍サイト、一部のソーシャルゲーム
先ほども述べた通り、不快な広告を出して、広告をブロックさせようという気にさせてきます。特に、私に広告ブロッカーを使う決心をさせてくれたま●が王国には感謝しきれません。お陰でYouTubeを快適に見る事ができる事を知れたので、ますます手放せなくなってしまいました。

・一部のまとめサイト
まあ、そんなグレーなサイト見るなって話ですが‥‥広告を貼らないと食っていけないのは分かりますが、やりすぎは逆効果だと思います。

というわけで、「広告をする側」の企業が広告ブロッカーの利用を促進させているという、お粗末なお話でした。
というか、広告ブロックの対象を、ホワイトリスト方式ではなくて、ブラックリスト方式で指定できれば一番良いのですけどね。そうすれば「行きすぎた広告」を載せているサイトだけが排除できますし、行きすぎた広告を載せてブロックされるのは自業自得ですから。

ではでは。
posted by TCT at 20:47| Comment(0) | 主張とか

2019年02月27日

インフルエンザを英語で言うと

flu らしいです。
日本でも名前が長いので「インフル」と略したりしますが、たった3文字で表現できる英語ずるい(

とまぁ、知ったばかりのトリビアを記事にしたかったので珍しく短い日記になってしまいました。
ツイッターでやれとか言われそうですが、それでも記事にしたいと思ってしまうほど衝撃的だったんです。

ではでは。
posted by TCT at 21:58| Comment(0) | 日記

2019年02月17日

このサイトの「リンク集」を懐かしむ

大昔、ホームページというものが流行りだした時代、たいていのサイトには「リンク集」というものがありました。
自分のお気に入りのサイトや、仲が良いサイトへのリンクを集めたページです。

相手のサイトからもリンクしてもらう「相互リンク」なんかが流行っていたのも懐かしい思い出なのですが、ブログやSNSが主流となっている今となっては、リンク集というページを見かける事自体がかなり減りました。

さて、当サイトにもリンク集はあります。
2004年ぐらいからずっと更新が止まっていますが、一応リンク集はあります。

もうリンク切れになっているサイトもかなりあるのですが、もう「リンク集」という文化そのものが廃れている今となっては逆に貴重なものですので、敢えて当時のまま残しています。

当サイトのリンク集にはリンク先を自動分類してくれる機能が付いていて(一応自作CGIです)ジャンルごとに整理して表示しています。

そのジャンルというのが、

○ 友人・先輩・後輩系リンク
○ 読みものリンク
○ 替え歌系リンク
○ 鉄道系リンク
○ シスプリ系リンク
○ コメットさん☆リンク
○ その他アニメ系リンク
○ ソフトウェア配布サイト
○ HP作成支援系リンク
○ その他リンク


の10個ぐらいに分けられていて、コメットさん☆とか懐かしくて仕方がないのですが、今日、久々にリンク先のサイトを訪問してみました。
 
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posted by TCT at 20:19| Comment(0) | 日記

2019年02月03日

TransportFeverで完全自作マップを作って遊ぶ方法

メモ書きレベルですが、自身の備忘録も兼ねて。
実在マップを作る方法はネットに英語で書かれているのですが、完全な自作マップを作る方法って見つからないので自分で適当にいじくってみました。
なお、この方法を使う場合、CitiesSkylinesというゲームがインストールされている必要があります。
(Unityにもそういうツールが付属しているのでそれを使っても良いのですが、CitiesのユーザーよりもUnity使ってる人の方が少ないと思うので・・・)

1.CitiesSkylinesのマップエディタで地形を作る。
・デフォルトより低い場所が水。
・CitiesSkylinesの水は反映されないので洪水になっても気にしない。時間止めっぱなしでもOK。
2.CitiesSkylinesのマップエディタに「高さデータをエクスポート」というボタンがあるのでこれを使ってエクスポートする。
3.エクスポートされたファイルが、下記のフォルダ内にpng形式で保存される。
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\MapEditor\Heightmaps\
(Windowsの設定によってユーザーフォルダの位置が違う事があります。)
4.CitiesSkylinesの画像は少し小さいので、画像加工ソフトで拡大する。
・200%でsmallぐらいの大きさ。
・拡大に使うソフトはフォトショでもGimpでも何でも良いが、筆者はJTrimというフリーソフトを使っている。
5.下記URLにマップ作成ツールがあるので、アクセスする。(英語)
https://www.transportfevermods.com/en/mapcreator.html
6.「NewHeightmap」ボタンで手順4のファイルを読み込む。
・その後、Lowest PointとHighest Pointを適当に調整して水面を作る。
・Highest Pointがマップに生成される山の高さの最大値。
7.「Towns」タブの「Create new Town on Map」ボタンを使って町を設置する。
・Nameの値が町の名前になります。
・Sizeは街の大きさ。デフォルト値で十分だが、線路を自由に敷きたい場合は小さい方が邪魔にならないかも。
8.産業も設置したい場合は「Industries」タブで設置する。なお、設置しなかった場合は普通のフリーモードと同じように産業がランダムで設置される。
9.「Metadata」タブにマップ情報を入れる。DescriptionとAuthorとSteamIDは別に空白でも良い。(公開する場合は適宜入れた方が良いと思う)
10.「Export Heightmap」ボタンでマップデータをダウンロードする。
11.ダウンロードしたzipファイル内の「maps」フォルダに作ったマップデータの名前のフォルダがあるので、それを下記の場所にコピーする。
(Program Files)\Steam\steamapps\common\Transport Fever\maps
※(Program Files)の場所は人によって違います。たいていの場合、Cドライブにあるはずです。
12.Transport Feverのフリーモードで「マップ選択」を選ぶと、作ったマップを遊べるようになる。

メモ書きなので書き方がぞんざいですが、これで遊べるはずです。
posted by TCT at 01:46| Comment(0) | 技術情報